前に書いた キョウミタコード と同系列のネタです。
「コードは共通化するべきである」
これ自体に真っ向から全否定することはまーないかなと思います。例えばこんな感じで処理A1-3から処理Bを呼ぶのパターンはよくあります。
コードの共通化。いいですねー。同じような処理をまとめておくとメンテコストがぐぐっと下がる気がします。これをしなきゃ、どんどんコピペされたメソッドが増えていくことでしょう。同じような処理はまとめていくことは重要です。
ところでこの図を見てください。
……わかります?一度処理をまとめているにもかかわらず、まとめた処理がまた枝分かれしています。それもまとめる前と同じ単位で。コードで書くとこうなります。
class A { void method1() { B.method(1); } void method2() { B.method(2); } void method3() { B.method(3); } } class B { static void method(int kbn) { if (kbn == 1) { C.method1(); // 他にも色々 } else if (kbn == 2) { C.method2(); // 他にも色々 } else { C.method3(); // 他にも色々 } } } class C { static void method1() { /* なんか */ } static void method2() { /* なんか */ } static void method3() { /* なんか */ } }
とても残念な感じですね。正直冗談にしか思えませんよね?
その感覚が正しいと思います。こういうバカバカしいコードですが、書いた本人は大真面目。ややもすれば、ここで言うBを共通化とうたったりします。Cが無ければ目立ちにくいのでタチが悪い。
どうしてこうなった
幾つか理由はあると思います。私が想像もつかない理由もあるかもしれません。
- 単純な知識不足
- 誤ったパッケージ構成
- 存在価値の謎な設計書
単純な知識不足
これは比較的簡単な原因。単に継承とか知らないの。そんな輩がプロとしてコード書いてるのもどうなのとか思うのですが。
誤ったパッケージ構成
根が深い問題です。不快な問題でもあります。パッケージスコープが意味をなしていない原因でもあります。
上記のA,B,Cがそれぞれ別のパッケージに配置されているパターンです。例えば action, controller, dao... なんて名前のパッケージが作られている場合。クラスの役割によって置く場所が決められているシステムは何故か多い。原因の根本がどこにあるのかは知りませんが、Strutsとかではよく見ました。そのパッケージ構成は誰が嬉しいんだー。
まとめ
そもそもこれって「共通化」じゃないんですよね。だから「誤った」。こうすることである程度効率の良くなるところもあるんですが、問題に対する解決方法が誤ってるわけで。結局コピペになったりするし。
何よりもの問題は、こういうコードを見て「そう言うもんだ」と思ってしまう存在。居るんですよ。だって知らないんですもん。割れ窓と言うか、腐ったミカンと言うか、悪貨良貨と言うか。
リーダブルコードとか話題になってますが*1、多分それ以前のお話。
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コードそのものよりも姿勢とかだと思うんで、この辺。
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ほそく - 2012/07/10 22:04追記
なんてものを書こうと思ったんですが、@mike_neckさんがなんか書いてるんでちゃんと見てないけどその紹介で代用。
mike、mikeなるままに…: その設計は適切ですか?
Javaが言語的に不自由なわけでもなく……いや確かに手間なんですけど……上記の例なんてのはなんとでもなる問題。ただ、対象のドメインやその他諸々のコンテキストで最適解はかわると思います。変わるんだってば。とりあえず「ないわー」な実在するコードのお話。この手のコードの間接的な影響はみんな受けてたりする。困ったもんです。
*1:私はまだ読んでなかったり……。